せきつとむのゲーム開発日誌

個人ゲーム開発の技術や進捗を紹介してます

2020-01-01から1年間の記事一覧

GameMaker Studioでsteam向けにビルドを行う

はじめに 今回正式リリースを行った「Code Tracer」は GameMaker Studio 2を用いて製作を行いました。 本エンジンの関数の中には実績やランキングを管理するような Steamに特化したものが存在しており、 利用するためには追加で設定を行う必要があります。 S…

あいさつ

初めまして、個人でゲーム開発を行っているせきつとむと申します。 早速宣伝なのですが、先日「Code Tracer」というゲームを正式リリースしました。 本ゲームは昨年10月12日より早期アクセスを開始、 随時アップデートを行ってきました。 このブログではこの…